いいようにやられるカ○ンさん・その2。
髪の毛だらけ!
※開発中、Webモザイクです。
20カット、ラフが終わったところ。
地味に進んでますが、まだまだ先は長い。
ここまで約1ヶ月ぐらいかかってるっていうことは、
あと半年はかかってしまうんではないかという恐怖。
11月にはボイスを発注するまではいきたいところ。
いまだに顔や髪の毛で試行錯誤途中です。
どうか皆様、わたくしめを応援してやってください。
とりあえず雛形となるカットが1個カタチになったので、画像貼っときます。
いいようにやられるカ○ンさんw
シナリオでは大事なトコ以外ぐるぐる巻きにと指定されてたんですが、
あまりに哀れでありw、何者だかわからなくなるので、一部にしました。
バル○リシア、髪の毛の制御が大変なので、迷ったんですが、ポリゴン式にしてみました。
意外と大丈夫っぽい。
場所はもちろん例の塔なんですが、
その資料捜索中に、懐かしいゲーム画面の鑑賞につい時間を忘れてしまいました。
今回も3部構成。全部で19シーン146カットの予定です。お、多い・・・過去最多?
発売予定は1月あたりを目標にしてますが、
いつも宣言より半年ぐらい遅れている気がするので、
今回もそうなってしまうんだろうか・・・あぁースピードがほしい!
でも、手は抜きたくない! ムググ・・・
相手役のカ○ンさんです。
SCAPETRONは男キャラもちゃんと作るがモットーwですが、
特に彼は一番好きなキャラなんで、できるだけ忠実に・・・なんて思ったら、
エライこと時間かかってしまいました。
複雑な造形に、途中で何度も心が折れそうになる。
下半身までできてますが、なんか自信ないので、上だけw
需要があるかサッパリですが、せっかくできたので画像公開しときます。
これでモデルは一応揃ったので、やっとモーション入れそう!
進捗はまたブログで公開していきます。